Math.atan2를 사용하면 두 점 사이의 라디안 각도를 얻을 수 있다.

 

상대적인 위치이기 때문에 

 

Math.atan2(나중점.x - 먼젓번점.x, 나중점.y - 먼젓번점.y)를 해서 사용한 뒤

 

나온 값에 180을 곱하고 Math.PI로 나누어주면 우리가 아는 각도가 나온다.

 

나는 이걸 이용해서 설정모드일 때는 값을 설정하도록,

설정모드가 아닐 때는 터치한 곳의 값을 표시하도록 하였다.

 

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